DADO DOS DILEMAS - CONECTANDO CONCEITOS
1. TÍTULO DO JOGO DADO DOS DILEMAS - CONECTANDO CONCEITOS 2. OBJETIVO PEDAGÓGICO Mobilizar de forma crítica e reflexiva os conceitos de ludicidade, tecnologia e ensino, permitindo que os estudantes do ensino superior analisem situações didáticas reais, identifiquem problemáticas fundamentadas em teorias pedagógicas e proponham soluções inovadoras para a prática docente mediada por tecnologias. 3. COMPONENTES DO JOGO O DADO DOS DILEMAS (ESTUDO DE CASO) Face 1 - (O professor transmissor): Face 2 (O Abismo digital): Face 3 (O silêncio no AVA): Face 4 (O dilema da memória): Face 5 (Híbrido ou confuso?): Face 6 (Tecnologia transparente): FICHAS-CONCEITO (CATEGORIA 1) CARTAS: EPISTEMOLOGIAS/ ABORDAGENS (CATEGORIA 2) CA...